一网络硬件通用基础知识
1.1 网络的构成要素
构建网络所需的硬件一般包括交换机、路由器等网络硬件,以及个人计算机、服务器等计算机硬件,这些硬件统称为节点,节点之间可以通过链路进行连接
| 节点(node) | 计算机、交换机、路由器等构成网络的硬件均可称为通信节点 |
|---|---|
| 链路(link) | 泛指将各个节点进行连接的逻辑线路,物理上可以使用有线线缆或者无线电波 |
| 主机(host) | 通过网络为其他机器提供服务的计算机,也称为服务器 |
| 客户端(client) | 指从主机处获得服务的计算机(如个人计算机),也称为终端或者 Terminal |
LAN 和 WAN
| 名称 | 英语全称 | 说明 |
|---|---|---|
| LAN | Local Area Network | 用于机构内部通信与信息传递。常使用以太网技术在公司或学校等局部的地理范围内构建网络。LAN 分为使用线缆的有线 LAN 和使用电波的无线 LAN。一般在 LAN 内部使用私有的 IP 地址。 |
| MAN | Metropolitan Area Network | 使用光缆在相距较远的校园园区或城市内建立通信的网络,比 LAN 的范围要广。 |
| WAN | Wide Area Network | 范围比 LAN 和 MAN 都要广,用于跨地区或国家间的远程通信。一般由电信运营商建设。在 WAN 中可以使用合局的 IP 地址进行通信。 |
1.2 OSI 能考模型分层
| 各层简称 | 正式名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 第 1 层 Layer 1 L1 | 物理层 (Physical Layer) | 与数据处理没有直接关系。该层定义了发起、维持和结束终端系统间物理连接的电气特性、机械特性、步骤、功能等规格。具体而言,该层定义电平大小、电平变化时机、物理数据传输速率、最长通信距离、连接器的物理形状乖内容。该层传输的数据为 0 或 1,也称为比特序列(比特流)。 |
| 第 2 层 Layer 2 L2 | 数据链路层 (Data-link Layer) | 保障数据在通信介质(通信线缆等)上传输。通过使用物理层地址(如 MAC 地址)来确认数据会发送至何处。该层传输的数据称为帧(Frame)。 |
| 第 3 层 Layer 3 L3 | 网络层 (Network Layer) | 定义两个终端系统之间(地理上距离很远,可能还有期间经过多个网络硬件的情况)的连接和传输路径的选择(路由)。 |
| 第 4 层 Layer 4 | 传输层(Transport Layer) | 隐藏通信实现的细节,向上层提供数据通信服务。为了实现高可靠性的通信。该层负责建立、维持、释放虚电路(Virtual Circuit),检测并纠正通信故障,提供流量控制服务以防止通信对方数据溢出。 |
| 第 5 层 Layer 5 | 会话层(Session Layer) | 规定了通信开始与结束时发送的数据的形式等内容。在该层内建立逻辑上的通信链路。会话(Session)是指两个通信系统之间进行逻辑通信从开始到结果的过程。 |
| 第 6 层 Layer 6 | 表示层(Presentation Layer) | 定义传输数据所使用的压缩方式以及数据的表现形式等。 |
| 第 7 层 Layer 7 | 应用层(Application Layer) | 定义电子邮件 SMTP、文件传输的 FTP、使用 WEB 浏览器的浏览网页的 HTTP 等用于特定目的的软件规格。 |
- 数据形式与网络协议范例
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